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java抽象类?(抄袭)
阅读量:4927 次
发布时间:2019-06-11

本文共 6188 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

一、抽象类的基本概念

普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容。而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。

那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都会有一个“{}”,这个表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰

拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字声明。

范例:定义一个抽象类

abstract class A{      //定义一个抽象类

public void fun(){      //普通方法

System.out.println("存在方法体的方法"); }

public abstract void print();       //抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰

}

二、抽象类的使用

我们先看范例。

范例:直接实例化抽象类的对象

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{        //定义一个抽象类

public void fun(){        //普通方法

System.out.println("存在方法体的方法");
}

public abstract void print();        //抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰

}

public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {

A a = new A();
}
}

运行:

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem:

Cannot instantiate the type A

at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:15)

从上可知,A是抽象的,无法直接进行实例化操作。为什么不能直接实例化呢?当一个类实例化之后,就意味着这个对象可以调用类中的属性或者放过了,但在抽象类里存在抽象方法,而抽象方法没有方法体,没有方法体就无法进行调用。既然无法进行方法调用的话,又怎么去产生实例化对象呢。

抽象类的使用原则如下: 

(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public; 
(2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理; 
(3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类; 
(4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。);

范例:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{       //定义一个抽象类

public void fun(){         //普通方法

System.out.println("存在方法体的方法");
}

public abstract void print();             //抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰

}

//单继承
class B extends A{          //B类是抽象类的子类,是一个普通类

@Override

public void print() {         //强制要求覆写
System.out.println("Hello World !");
}

}

public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {

A a = new B();             //向上转型

a.fun();                      //被子类所覆写的过的方法

}
}

运行结果:

Hello World !

现在就可以清楚的发现: 

(1)抽象类继承子类里面有明确的方法覆写要求,而普通类可以有选择性的来决定是否需要覆写; 
(2)抽象类实际上就比普通类多了一些抽象方法而已,其他组成部分和普通类完全一样; 
(3)普通类对象可以直接实例化,但抽象类的对象必须经过向上转型之后才可以得到。

虽然一个类的子类可以去继承任意的一个普通类,可是从开发的实际要求来讲,普通类尽量不要去继承另外一个普通类,而是去继承抽象类。

三、抽象类的使用限制

(1)抽象类中有构造方法么? 

由于抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中一定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。 
并且子类对象实例化的时候,依然满足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。

范例如下:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{          //定义一个抽象类

public A(){

System.out.println("*****A类构造方法*****");
}

public abstract void print();       //抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰

}

//单继承
class B extends A{  //B类是抽象类的子类,是一个普通类

public B(){

System.out.println("*****B类构造方法*****");
}

@Override

public void print() {           //强制要求覆写
System.out.println("Hello World !");
}

}

public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {

A a = new B();              //向上转型
}

}

执行结果:

*****A类构造方法*****

*****B类构造方法*****
1
2
1
2
(2)抽象类可以用final声明么?
不能,因为抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类;

(3)抽象类能否使用static声明?

先看一个关于外部抽象类的范例:

package com.wz.abstractdemo;

static abstract class A{        //定义一个抽象类

public abstract void print();

}

class B extends A{

public void print(){

System.out.println("**********");
}
}
public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {

A a = new B();                     //向上转型
a.print();
}

}

执行结果

Exception in thread "main" java.lang.Error: Unresolved compilation problem:

Illegal modifier for the class A; only public, abstract & final are permitted

at com.wz.abstractdemo.A.<init>(TestDemo.java:3)

at com.wz.abstractdemo.B.<init>(TestDemo.java:9)
at com.wz.abstractdemo.TestDemo.main(TestDemo.java:18)

再看一个关于内部抽象类:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{            //定义一个抽象类

static abstract class B{          //static定义的内部类属于外部类

public abstract void print();
}

}

class C extends A.B{

public void print(){

System.out.println("**********");
}
}
public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {

A.B ab = new C()          ;//向上转型
ab.print();
}

}

执行结果:

**********

由此可见,外部抽象类不允许使用static声明,而内部的抽象类运行使用static声明。使用static声明的内部抽象类相当于一个外部抽象类,继承的时候使用“外部类.内部类”的形式表示类名称。

(4)可以直接调用抽象类中用static声明的方法么? 

任何时候,如果要执行类中的static方法的时候,都可以在没有对象的情况下直接调用,对于抽象类也一样。 
范例如下:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{               //定义一个抽象类

public static void print(){

System.out.println("Hello World !");
}

}

public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {

A.print();
}

}

运行结果:

Hello World !

(5)有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类。

范例如下:

package com.wz.abstractdemo;

abstract class A{                 //定义一个抽象类

public abstract void print();

private static class B extends A{           //内部抽象类子类

public void print(){                      //覆写抽象类的方法

System.out.println("Hello World !");
}
}

//这个方法不受实例化对象的控制

public static A getInstance(){
return new B();
}

}

public class TestDemo {

public static void main(String[] args) {

//此时取得抽象类对象的时候完全不需要知道B类这个子类的存在

A a = A.getInstance();
a.print();
}
}

运行结果:

Hello World !

1
1
四、抽象类的应用——模板设计模式

例如,现在有三类事物:

(1)机器人:充电,工作;
(2)人:吃饭,工作,睡觉;
(3)猪:进食,睡觉。
现要求实现一个程序,可以实现三种不同事物的行为。

先定义一个抽象行为类:

package com.wz.abstractdemo;

public abstract class Action{

public static final int EAT = 1 ;

public static final int SLEEP = 3 ;
public static final int WORK = 5 ;

public abstract void eat();

public abstract void sleep();
public abstract void work();

public void commond(int flags){

switch(flags){
case EAT:
this.eat();
break;
case SLEEP:
this.sleep();
break;
case WORK:
this.work();
break;
case EAT + SLEEP:
this.eat();
this.sleep();
break;
case SLEEP + WORK:
this.sleep();
this.work();
break;
default:
break;
}
}
}
定义一个机器人的类:

package com.wz.abstractdemo;

public class Robot extends Action{

@Override

public void eat() {
System.out.println("机器人充电");

}

@Override

public void sleep() {

}

@Override

public void work() {
System.out.println("机器人工作");

}

}

定义一个人的类:

package com.wz.abstractdemo;

public class Human extends Action{

@Override

public void eat() {
System.out.println("人吃饭");

}

@Override

public void sleep() {
System.out.println("人睡觉");

}

@Override

public void work() {
System.out.println("人工作");

}

}

定义一个猪的类:

package com.wz.abstractdemo;

public class Pig extends Action{

@Override

public void eat() {
System.out.println("猪进食");

}

@Override

public void sleep() {
System.out.println("猪睡觉");

}

@Override

public void work() {

}

}

测试主类:

package com.wz.abstractdemo;

public class AbstractDemo {

public static void main(String[] args) {

fun(new Robot());

fun(new Human());

fun(new Pig());

}

public static void fun(Action act){

act.commond(Action.EAT);
act.commond(Action.SLEEP);
act.commond(Action.WORK);
}

}

运行结果:

机器人充电

机器人工作
人吃饭
人睡觉
人工作
猪进食
猪睡觉

所有的子类如果要想正常的完成操作,必须按照指定的方法进行覆写才可以,而这个时候抽象类所起的功能就是一个类定义模板的功能。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/myc12143334/p/7258267.html

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